NFS Underground 2
Detalhe: Muitos links foram quebrados e downloads perdidos, infelizmente...

NFS Underground 1

NFS Carbon

BeamNG Drive
Counter Strike
Resident Evil 4
Trackmania Nations F.
Agora é a vez do NFS Most Wanted. Trago a vocês o download do jogo completo, via torrent e funcionando perfeitamente (testado por mim)
O jogo que marcou a infância de muitos (inclusive a minha), com perseguições frenéticas, tuning e a sensação maravilhosa de derrotar o Razor e pegar a nossa M3 GTR de volta hehe, entre váaarias outras coisas que este jogaço proporciona, sem dúvidas um dos melhores NFS's já feitos.
O jogo por sua vez já é um pouco mais pesado que o Underground 2 mas se seu PC roda o U2, provável que rode o Most Wanted

Requisitos:
CPU: Pentium IV 1.4 GHz ou equivalente
RAM: 256 MB
GPU: GeForce 2 ou superior
VRAM: 32 MB
DirectX: 9.0c
OS: Windows XP ou mais recente
HD: 3 GB livres em disco

Continue vendo modificações para NFSMW na lista na parte esquerda do blog ←


Para baixar você precisa ter o uTorrent ou o BitTorrent instalado

Instalação:
Ao você terminar o download, o arquivo de instalação estará assim: ''NFSMW.MDF'', renomeie este arquivo para ''NFSMW.ISO'' (sem aspas) após isso use o Winrar ou o Daemon Tools para abrir/emular o arquivo .iso e executar o arquivo ''Autorun.exe'' para iniciar a instalação, quando pedir o serial key coloque este: PL33-NKML-S49X-DR7W-6MY9
Quando a instalação for finalizada, baixe o Crack do jogo (Click aqui). A partir dai o arquivo de texto que vem junto ao crack explicará tudo! 

(NÃO USE O CRACK QUE VEM JUNTO AO DOWNLOAD DO JOGO)
Este crack traz melhorias ao jogo se comparado as outras versões e também traz uma melhor compatibilidade com certos mods para o NFSMW! e um deles é o Widescreen Fix, uma correção indispensável!
Para saber se você já possui este Crack instalado em seu jogo, clique com o botão direito no "speed.exe" e vai em Propriedades a quantidade de bytes deve ser de '6.029.312'



Atualizado - Corrigido muitos bugs, inclusive um crash. (ainda falta bugs para corrigir)

*v0.5 - Corrigido:
Bug de alpha no Sabre
Bug de alpha no Cheetah e agora todas as luzes traseiras acendem
Bug de alpha no copcarsf/sfpd (Carro de polícia de SF)
Bug de alpha no Bullet e adicionado novo escapamento
Bug de alpha no Remington
Bug de alpha no Feltzer
Face branca no pneu do Patriot
Face branca no pneu do Buffalo
Adicionada colisão e removida face branca no pneu do Towntruck (não irá mais crashar)
Bug de alpha no Tornado (?)
Faróis agora acendem no ZR-350



ISDC (Improved SA Default Cars) é um projeto iniciado por Elyzandro no fórum da BMS onde teve meu apoio.
O projeto já se iniciou há um tempo, mas só hoje estou publicando.



Se trata de melhorar os carros originais do GTA SA continuando no mesmo estilo clássico e original de sempre.
Se você é um amante do estilo original do GTA SA, este pack é essencial.


Sadler com rodas melhoradas e adicionado iluminação specular

Até o momento, este projeto juntou as rodas mais redondas, volante girando em todos os carros e todas as correções do Fixed Vehicles V8.



Inclusive, o mod de rodas mais redondas tinha colisão bugada (experimente subir em cima de algum veículo, o CJ irá se enfiar no meio), assim o ISDC corrigiu isso também, além de mais outros bugs que o Fixed Vehicles V8 ainda não tinha corrigido também foram corrigidos, até mesmo novas melhorias como a grade do Mr. Whoopee. Então sim, esse projeto corrige/melhora coisa pra p*rra mesmo.

Oceanic com rodas melhoradas, escapamento arrumado e pequenas melhorias na iluminação e na lanterna

Em breve este pack poderá ganhar várias coisas novas, como novas texturas ou até mesmo um novo interior mais 3D, mas isso não é uma promessa.

Bullet com porta malas dianteiro, rodas melhoradas

(as prints acima são do autor e os gráficos são do SkyGfx)

Importante:
Este pack ainda está sendo montado e tem bugs, AVISE QUALQUER BUG ENCONTRADO, Elyzandro irá corrigir qualquer coisa, AVISE!!!
E: os volantes girando em todos os carros funcionará com o Enhanced Functions, onde ainda não há esta função, espere que ela será criada em breve.

E como sempre digo, configure bem o seu modloader.ini para os veículos se carregarem corretamente caso você tenha outros carros instalados junto com esse pack, basta ler a sessão .Priority do tutorial do Mod Loader.

‎Autor: Elyzandro
Créditos:
Aztecas_5 (Fixed Vehicles V8)
ECLIPSE00074 (Rodas Originais Melhoradas)
Izerli (Volante Girando em Todos os Carros)
Bernardo Pagel (Pela grande ajuda relatando bugs)

(15 MB)


Abra o post para ver o change log.
Já existia um mod assim para NFSU2, mas ele demorava uns 3 segundos em tela preta com o mouse piscando...
Mas consegui criar um que abre o jogo em 1 segundo! É praticamente clicar no speed2.exe e a interface para pressionar Enter já está aberta.


O mod foi criado substituindo os arquivos de vídeo intro por um vazio (sem frames), assim não terá mais as intros, irá direto para o menu.
Indispensável para quem testa mods, já que é um saco ficar esperando o jogo iniciar tantas vezes...

‎Autor: Junior_Djjr


Aqui está o download completo do NFSU2 com patch v1.2. Este é o download que eu usei para tê-lo e funcionou perfeitamente (testado), só 1,1 GB, é instalar e abrir.


Ele inclusive já vem com Crack 1.2 Hoodlum, e claro, todas as músicas épicas que vocês já devem conhecer (não é RIP).


Um dos mais completos e livres tunings da história, com um mapa open world de 125 milhas (mais de 200 quilômetros) de ruas para explorar.


O jogo é extremamente leve, mais leve por exemplo que o GTA San Andreas. Eu particularmente jogo em 1360x768 com gráficos no máximo em FPS cravado ao máximo (30 FPS) (onboard Intel HD 2500 com Intel i3 de terceira geração)

É impossível que nos dias de hoje alguma pessoa tenha um PC que não o rode, até os PCs mais fracos conseguirão, rodava até num Windows 98 de 2002 que eu tinha.

Requisitos:
CPU: Intel Pentium III (ou equivalente) 933MHz
RAM: 256 MB
GPU: 32MB de VRAM. ATI Radeon 7500 ou maior. NVIDIA GeForce2 ou maior.
DX: DirectX 9.0c
OS: Windows 98 ou mais recente
HDD: 900 MB
Audio: Placa de som compatível com DirectX



ATENÇÃO, SOBRE MODS:
Já que o jogo é antigo e tem alguns problemas, nós estamos postando correções, como por exemplo o Widescreen Fix que não deixará seu jogo esticado caso seu monitor seja widescreen. Clique aqui para uma lista completa das atuais correções.
Também é recomendado instalar ele nos Documentos ou alguma unidade fora do sistema operacional, se você quer instalar mods, não instale ele na Program Files (Arquivos de Programas)!
E também recomendo que você tire uma cópia do jogo para usar como backup, assim caso você edite algum arquivo do jogo e dá problema ou quer voltar ao original, é só ir no backup que você tirou e pegar o arquivo lá de novo para voltar ao estado original. O jogo ocupa menos de 2 GB, se mesmo assim é muito para você, guarde-o em um arquivo .rar ou .7z (.7z é menor)


Continue vendo modificações para NFSU2 na lista na esquerda do blog.

(link direto do torrent)

Para baixar é só 2 ou 3 cliques.
Antes, você precisa ter o uTorrent ou BitTorrent.


Para instalar:
O download é em .iso, mas se você acha que precisa ficar montando imagem etc, você está enganado.
Montar .iso é coisa do passado, use 7zip, ele extrai o .iso e pronto, é só extrair e abrir o Setup.exe, sem mais.
Clique aqui para baixar o 7zip.

A MixMods agora se expandirá. Além de GTA SA, agora voltaremos a dar importância para NFSU2 e NFSMW (2005)

A decisão foi por base de votos das pessoas.
(encerrei a votação 1 dia antes, pois que o resultado já estava óbvio)

NFS Underground 2 e NFS Most Wanted ganharam disparados na frente, onde podemos ver que todos vocês querem igualmente tanto mod para U2 quanto para MW, e assim o blog irá postar igualmente para ambos.

Para isso, Henrique (que já era postador desse blog) voltou para postar os mods para NFSMW, e eu (Junior_Djjr) postarei para NFSU2.

Clique aqui para baixar o NFSU2
(NFSMW ainda não foi postado)


(Abra o post para ler mais sobre mods para estes jogos)
Indicado por artginPL (próprio criador)
    
EHI (Enterrable Hidden Interiors) foi o vencedor do melhor mod de edição/adição de mapa de 2014 segundo a GTA Awards (organização oficial de competição de mods).
Esta é a mais recente versão lançada há algumas semanas atrás.
(logotipo remasterizado por mim)

O mod consiste em reutilizar todos os interiores não utilizados pelo jogo, incluindo correções neles para que você possa andar (correções de colisão). Em alguns até mesmo foi adicionado pedestres e outros objetos de decoração.


Los Santos

- Casa do Sweet (Ganton)
- Casa do Ryder (Ganton)
- Casa OG Loc (Ganton)
- Apartamento do B Dup (Ganton)
- Palácio do crack do B Dup's (Glen Park)
- Gravadora Blastin' Fools (Market)
- Apartamento do Ballas - Crack Den (Idlewood)
- Casa da gangue Vagos (East Los Santos)
- Uma das vilas (Richman)
- Arena das missões 'New Model Army' (entrada em frente ao estúdio de filme em Vinewood)
- Aeroporto Internacional de Los Santos
- Sayonara Hotel&Restaurant (Verdant Bluffs)
- Troca o interior original da Ammu-nation para 2 andares (Market)
- Todos os andares do "prédio transparente" [prédio vidrado] (Downtown)


San Fierro

- Apartamento do Woozie (Chinatown)
- Departamento de polícia de San Fierro (Downtown)
- Cúpula do Prazer (Battery Point)
- Supa Save (Juniper Hill)
- Aeroporto Internacional de San Fierro Easter Bay
- Doherty Garage (com visão corrigida)- inclui comandos
- Possibilidade de abrir/fechar o porão, e levantar/abaixar duas plataformas no porta-aviões - inclui comandos


Las Venturas

- Departamento de Urbanismo (Come-A-Lot)
- Nova sala na escola de motos (Blackfield)
- Matadouro dos Sindacco (Whietwood Estates)
- Sala do Rosenberg no palácio Caligula
- Sala do Woozie no Four Dragons Casino
- Sala do zelador em Four Dragons Casino
- Aeroporto de Las Venturas
- Possibilidade de entrar em 8 casinos (Come-A-Lot, The Emerald Isle, The High Roller, The Pink Swan, Starfish Casino, The Visage, Old Venturas Strip x2)
- Estádio dos Bandits em Las Venturas (Redsands West)
- Fábrica de plástico (Whitewood Estates)
- Porões no palácio Caligula


Outros

- Rusty Brown's Ring Donuts (Market, Palisades e Fort Carson)
- U Get Inn Motel (Angel Pine and Fort Carson)
- Welcome Pump (Dillimore)
- Banco (Palomino Creek)
- Esconderijo do Cesar (Angel Pine)
- Delegacias (Angel Pine e Fort Carson)
- Interior do Shamal (entrada em qualquer aeroporto)
- Área por volta de Liberty City Saint Marks (entrada no interior do Shamal citado acima)
- Interior de Liberty City Marco Bistro
- Casas de todas as namoradas do CJ
- Bordel 1 (Valle Ocultado)
- Bordel 2 (entrada nos clubes de strip)
- Nude & XXX Shop (Los Santos x2, Las Venturas x1)
- Sex Shop XXX (Los Santos x1, Las Venturas x4)
- Sodom Sex Toys (Los Santos x2)
- Posto de gasolina (Dillimore)
- Entrada principal para a Area 69
- Bueiro com jetpack na Area 69
- Todos os bares e restaurantes de quando sai com a namorada (toda San Andreas)
- Todas as casas em missões de roubo/arrombamento (toda San Andreas)
- Faz a ventilação na Area 69 não estar trancada
- Portões da Area 69 são movíveis


Comandos
(alguns comandos mudam dependente ao layout do seu teclado, isso é normal e pode acontecer em qualquer mod)

Teclado PT ou EN:
Press     -     para fechar a garagem em Doherty
Press     =     para abrir a garagem em Doherty
Press     \-     para fechar o porão do porta-aviões
Press     \=     para abrir o porão do porta-aviões

Teclado PT:
Press     ´-     para abaixar a plataforma pequena do porta-aviões
Press     ´=     para levantar a plataforma pequena do porta-aviões
Press     [-     para abaixar a plataforma grande do porta-aviões
Press     [=     para levantar a plataforma grande do porta-aviões

Teclado EN:
Press     [-     para abaixar a plataforma pequena do porta-aviões
Press     [=     para levantar a plataforma pequena do porta-aviões
Press     ]-     para abaixar a plataforma grande do porta-aviões
Press     ]=     para levantar a plataforma grande do porta-aviões

Por exemplo: Segurar \ e apertar - irá fechar o porão.

(agradecimentos ao Lcs_07 por algumas ajudas na tradução)


Clique aqui para entrar no blog oficial do mod e ver as prints dos interiores incluindo o local de entrada deles, assim facilitando você a encontrá-los.


(este inclusive é o atual melhor mod de entrar nesta garagem acima, a câmera continua atrás do CJ e você pode usar comando para abrir a porta.)


Problema:
Eu e mais algumas poucas pessoas tiveram o problema de não poder entrar/sair de alguns interiores.
Eu testei durante dias e dias, o problema é que por algum motivo desconhecido, o EHI.asi (criado pelo Silent) não conseguiu aumentar o limite de interiores do meu jogo, inclusive tentei usar outros limit adjusters para isso, e também não adiantou... assim alguns interiores, como por exemplo ESTE não teve como entrar.
É um limite do jogo, o jogo só aceita 400 interiores, acima disso as marcas não aparecerão para entrar. Se você por exemplo editar o .ipl do mod colocando as entradas dos interiores do fim do arquivo para o início dele, assim aquele interior irá funcionar (e consequentemente um mais abaixo não irá mais), se quiser tente, mas pode ser meio complicado.
Se você descobrir uma solução para este problema, avise! Pois nem o autor conseguiu ainda.

‎Autor: artginPL

A instalação vem pronta para o Mod Loader, mas ainda há um passo extra, leia o leiame.txt!

Ontem hoje (quando comecei a digitar esse post era ontem) foi postado um vídeo zoando um vídeo sobre "tirar o lag" do GTA SA.
Já que zoar sem argumentar/corrigir/ensinar é um tanto infantil, eis aqui uns "ensinamentos" para as pessoas entenderem como um PC age no GTA SA para você aprender a evitar lags ou o mapa sumindo (duas coisas totalmente diferente da outra, você verá aqui).


É como uma "palestra" mesmo, meio que uma aula bem completa onde você aprenderá muito sobre como funciona um PC, se beneficiando melhor nos jogos e principalmente GTA SA.



(Abra o post para ler)
Asi Loader (carregador de arquivos .asi) ficou famoso principalmente por causa dos mods para GTA SA. Mas o que pouca gente sabe é que asi loader também pode servir para vários jogos diferentes, assim podendo carregar arquivos .asi também em outros jogos.
Este aqui é um asi loader que funciona em praticamente todos os jogos.

Mas espere, os .asi precisam serem feitos para o tal jogo, o que também é uma coisa rara mas que MixMods tentará ao máximo trazer pra cá.
Lembrando também que um .asi não é nada mais nada menos que um arquivo .dll renomeado, então é possível simplesmente renomear arquivos .dll para .asi que possivelmente funcionarão.
Enb series por exemplo não funciona, sempre precisará ser d3d9.dll, mas se você baixou algum mod que foi feito em "d3d9.dll", você pode tentar renomear para "qualquer nome.asi", assim não precisando substituir sua enb series, além de melhor organização.

(TADÃÃÃÃM)
(que exagero de imagem pra divulgação de um mod tão pequeno, saiu sem querer)

Se você é um programador e faz mods por programas ou em .dll para tais jogos, por favor, PARE, não use mais .dll, renomeie sua .dll para .asi e use este asi loader!!!
Não crie mais programas! não crie mais .dll! LIBERE SEUS MODS EM .ASI!!!


Detalhe: Nos "Widescreen Fix" (para NFS etc) postados neste blog, já vem este Asi Loader incluído.
Detalhe 2: O nome desse post é "Universal", mas não levem ao pé da letra, pode ter jogos que não aceitam. No download virá um .asi de testes que aparecerá uma mensagem na tela caso foi carregado. Nos testes que fiz, funcionou em todos os jogos acima do ano 2000 (exceto feitos na Unity3D)

‎Autor: ThirteenAG


Um vídeo bônus pra vocês, eu tinha achado o vídeo original no youtube ontem (ele é de 2013), e hoje eu resolvi pegar algumas partes dele e fazer esse vídeo.



É por isso que não se deve confiar no youtube ou em pessoas com um wallpaper desses.

Vídeo Original : Clique Aqui
Dica : Olhe os comentários épicos no vídeo original.
Atenção : Não baixe o instalador! Ele está infectado com vírus RAT.
Scan : Clique Aqui

Resolvi postar alguns mods para algum NFS, mas antes eu queria saber qual deles vocês mais queriam ter mods.

Para isso agora há uma enquete do lado esquerdo do blog onde você pode votar, incluindo voto para mais de 1.
Só vote se você realmente tem o tal jogo e quer mods para eles (será carros e texturas edit: e alguns scripts!).
ps: NFSU2 é o que mais tem carros brasileiros (mesmo não sendo de muita boa qualidade).

A enquete vai até 0:00 na passagem de sexta pra sábado (sim, poucos dias pois quero os votos das pessoas em que visitam o blog mais constantemente).


Votação atualizada às 7:50, adicionei o NFS Pro Street, já é um dos meus favoritos (desculpe quem votou antes kk vote de novo), não adicionarei mais, não adianta pedir.

ATUALIZAÇÃO:
  • Script principal reescrito do zero com menos uso de CPU e RAM, agora não perderá mais FPS. (usa o mesmo sistema do EnhFuncs para veículos). Antes o jogo podia dar lag caso aparecer muitas pessoas com armas (como policiais durante alto nível de procurado).
  • Corrigida a função "sawbarl" fazendo a animação de recarregar duas vezes.
  • Corrigido os comandos das câmeras (estavam errados no leiame).
  • Adicionada possibilidade de mudar a velocidade do jogo durante o modo de câmera, assim podendo visualizar o movimento das funções em câmera lenta etc. Legal para testar e criar vídeos demonstrando suas armas.
  • Menos limite de modelos, como a função "knifeblade" funcionando para qualquer arma branca e não só a faca.
  • Corrigido a câmera 3 tendo a mesma configuração da 1.
  • Avisos de erros reescritos, melhores e mais avisos, como checagem de arquivos e versão do crack.
  • Melhorada a configuração padrão da sawn-off (melhores posições e tempos).
  • Melhorias nos .txt de tutorial de como adaptar as funções.
  • Corrigida a função "slidecover" se ativando logo ao pegar uma arma adaptada a ela.
  • Funções não duplicando na mesma arma.
  • A arma não bugará caso o .cfg não ser carregado.
  • Arquivo .ini com algumas configurações, incluindo posições das câmeras.
  • Inglês e português usando os mesmos scripts. Idioma definido no .ini.
  • Entre outras melhorias não visíveis ao jogador.


EnhFuncs é um mod que adiciona novas funções aos modelos, destinado tanto para armas quanto para veículos.

Ele funciona exatamente como outros mods de funções para modelos, só que também com um .cfg.
Para ter uma arma com alguma função deste mod, simplesmente baixe e instale.
Para adaptar alguma arma à alguma função, leia os arquivos "Como Adaptar" que vem no download.


Vídeo demo das 3 funções:
(vídeo feito com a 3F v1.0)

(Musica: Djjr - L.I.O.N.)

Lista de funções (CLIQUE NO LINK PARA VER UMA DEMONSTRAÇÃO)
Lembrando que você pode tentar soltar sua imaginação usando uma função para outra coisa.


Autor: Junior_Djjr

Recomendado o uso da CLEO 4.3 sou mais nova.

(Evitem comentários de outros assuntos em postagens de mods grandes como este, pois ao chegar em 200 comentários precisa deletar os anteriores)

Um widescreen fix para Need For Speed Carbon.
Basicamente, é uma correção para o jogo não se esticar caso você use monitor widescreen (tela larga horizontalmente).

(Passe o mouse para ver o antes e depois, ou clique aqui e aqui)

A instalação é só colocar tudo dentro da pasta do jogo.
(necessário Crack 1.3 UNLEASHED ou 1.4, 7.217.152 Bytes, para ver, clique com o botão direito no "NFSC.exe" e vai em Propriedades. É o crack mais famoso, possivelmente você já deve usá-lo, se não tem procure no Google)

Há também um modo alternativo do hud (elementos da tela), um hud menor.
(não tenho print, alguém ai tire?)
Você inclusive pode ativar e desativar esse hud mais pequeno apertando F2 dentro do jogo e em seguida voltando ao menu e voltando ao jogo (se não, não irá fazer mudança)

‎Autor: ThirteenAG



Um widescreen fix para Need For Speed Underground 1.
Basicamente, é uma correção para o jogo não se esticar caso você use monitor widescreen (tela larga horizontalmente).

(Passe o mouse para ver o antes e depois, ou clique aqui e aqui)

A instalação é só colocar tudo dentro da pasta do jogo.
(necessário Crack 1.4 Drunk, 3.178.496 Bytes, para ver, clique com o botão direito no "speed.exe" e vai em Propriedades. É o crack mais famoso, possivelmente você já deve usá-lo, se não tem procure no Google)

Há também um modo alternativo do hud (elementos da tela), um hud menor.
(não tenho print, alguém ai tire?)
Você inclusive pode ativar e desativar esse hud mais pequeno apertando F2 dentro do jogo e em seguida voltando ao menu e voltando ao jogo (se não, não irá fazer mudança)

‎Autor: ThirteenAG



Original Weapons Fix


Outro mod feito pela Firefly, corrige o posicionamento das armas originais na mão do CJ, de acordo com a autora, 26 modelos foram corrigidos, apenas o extintor de incêndio não foi corrigido devido á problemas de atravessar a perna do CJ.
Atenção! :
A autora do pack tirou os gunflashes do DFF porque estava tendo problemas de posicionamento, então, para ter gunflashes, use o IMFX e o Overdose Effects.

‎Autora: Firefly



Weapon Retex


Mod que retexturiza todas as armas originais do jogo, perfeito para usar com o mod acima e indispensável para quem gosta de manter a originalidade do jogo. As texturas estão muito bem feitas e de ótima qualidade.

‎Autor: camil1999



Notícias
  • [28/08] Agora MixMods se expandirá voltando a postar mods para NFSU2 e NFSMW!
  • [18/08] Os problemas com bloqueios em links j.gs foram corrigidos.
  • [10/08] 11 milhões de visualizações!
  • [10/08] Adicionado número de postagens nas categorias do GTA SA, além de estarmos passando por melhorias (corrigindo postagens fora de categoria etc).
  • [03/08] Nova barra de pesquisa, mais simples e rápida, resultados em ordem de relevância entre outras inteligências. Use e abuse dela!
  • [29/07] Mudanças visuais, principalmente no carregamento da página.
  • [05/07] Página "Sobre" atualizada.
  • [03/06] Alguns links foram perdidos, logo serão arrumados. Mesmo assim continuem avisando nos comentários se o link estiver quebrado.
  • [27/05] Agora o blog está sendo monetizado!. Se você gosta do blog, baixe pelos links do adfly, agradeceremos muito e tentaremos deixar o blog em pé o mais tempo possível. Caso você usa AdBlock, por favor desative-o para o domínio j.gs.
  • [25/05] 10 Milhões de visualizações!
  • [24/05] ATENÇÃO: Firefox (e outros?) estão por algum motivo dizendo erroneamente que todos os .zip são vírus.
  • [09/05] Novidade: Lista de crash e soluções, não mandem mais .log nas postagens dos mods, use a nova página do blog.
  • [15/04] Confira o trabalho sendo realizado para abrir o modding ao GTA V clicando aqui
  • [13/04] Tuning Mod Lançado!
  • [13/04] O download do AWP foi corrigido.
  • [05/04] O "Como montar um bom GTA" foi atualizado com correções e algumas adições!
  • [09/03] Alguns downloads do blog usa arquivos .7z (mais leve) mas alguns Winrar não conseguem extraí-lo. Baixe o 7zip clicando aqui (muito melhor que Winrar. Link direto).
  • [03/03] 9 milhões de visualizações!
  • [22/02] Mod Loader campeão na GTA Awards
  • [03/02] Agora as imagens do blog carregam em tamanho menor (dependente do tamanho visível), deixando assim a página muito mais leve (Script criado por Fabio)
  • [22/01] Novo sistema de postagens relacionadas, muitíssimo mais inteligente.
  • [11/01] Mods para outros jogos voltou na MixMods, mas não irá influenciar o número de posts de GTA
  • [10/01] Novo visual!
  • [03/01] Agora os links do Copy foram corrigidos, tanto pra pc quanto para celulares
  • [02/01] Novo postador, Lcs_07
  • [01/01] Feliz 2015!
  • [2014~] Uma conta do Dropbox foi perdida e centenas de links foram quebrados, se achar um, avise por comentário que arrumaremos até o próximo dia
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